approche psychanalytique
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2019 ◽  
Vol 17 (3) ◽  
pp. 31-48
Author(s):  
Jean-Michel Vivès

À partir d’une différenciation précise du sens des termes de conformisme, conformité et confirmation, l’auteur s’attache à décrire les mécanismes psychiques en jeu dans le devenir-désistant (ce qui implique de céder sur son désir) et dans le devenir-persistant (qui aurait à voir avec la perlaboration du désir). Ce parcours du conformisme à la confirmation, permet de préciser l’aphorisme lacanien concernant l’éthique de la psychanalyse :  “As-tu agi en conformité avec ton désir ?”Mots-Clés: conformisme, conformité, confirmation, désir, éthique, surmoi, voix.


2019 ◽  
Vol 16 (30) ◽  
pp. 97-116
Author(s):  
Bibiana Claudia Vangieri

 ResumenEl presente artículo es resultado de la tesis doctoral Avatares que atraviesan el cuerpo y su relación con la época. Una mirada psicoanalítica. La metodología de investigación utilizada fue de tipo cualitativa en el marco de un tipo de estudio descriptivo-interpretativo. La misma indaga acerca de diferentes avatares que atraviesan el cuerpo en la actualidad, tales como tatuajes, escarificaciones, perforaciones, autolesiones y fenómenos psicosomáticos. Se trata de marcas que, a diferencia del síntoma, se manifiestan como otras formas de respuesta a la angustia, fenómenos que se resisten al decir, acontecimientos de cuerpo que implican un goce autístico, signos sobre el cuerpo opacos al sentido, marcas de lalengua.Palabras claves: cuerpo, acontecimiento, goce, sinthome. AbstractThis paper is a result of the doctoral thesis Vicissitudes Going through the Body and Their Relation to the Epoch. A Psychoanalytic Perspective. It used a qualitative methodology in the context of a descriptive-interpretative study. It explores the different vicissitudes currently going through the body, such as tattoos, scarifications, piercings, self-harms, and psychosomatic phenomena. They are marks that, contrary to the symptom, manifest as other forms of response to anxiety, phenomena resisting the saying, body events entailing an autistic jouissance, signs on the body that are blurred to the sense, marks of lalangue.Keywords: body, event, jouissance, sinthome. RésuméCet article est issu d'une thèse de doctorat intitulée Avatars qui traversent le corps et leur rapport avec l'époque. Une approche psychanalytique. Dans le cadre d'une étude de type descriptif-interprétatif, l'on a employé une méthodologie qualitative. C'était l'outil utilisé pour enquêter sur les différents avatars qui traversent le corps aujourd'hui, tels que les tatouages, scarifications, piercings, blessures auto-infligées et phénomènes psychosomatiques. Il s'agit de marques qui, contrairement au sinthome, se manifestent en tant que d'autres formes de réponse à l'angoisse, des phénomènes qui résistent au dire, des événements du corps qui comportent une jouissance autistique, des signes sur le corps opaques pour le sens, des marques de lalangue.Mots-clés : corps, événement, jouissance, sinthome.


2019 ◽  
Vol N°77 (4) ◽  
pp. 53
Author(s):  
António de Lima Nogueira

2018 ◽  
pp. 196-210 ◽  
Author(s):  
Alexandre Saint-Jevin

À partir d’un enrichissement de la clinique des problématiques limites grâce à la theorisation des psychoses ordinaires, nous développerons la notion d’horizon numérique à l’œuvre dans leurs pratiques des social game. Il s’agira d’appuyer la psychanalyse sur une analyse de l’objet technique qu’est l’informatique pour conceptualiser l’horizon à l’œuvre dans cette pratique. Cette analyse nous mènera à confronter les écrits sur l’horizon du logicien et philosophe de l’informatique Gérard Chazal, à la lecture lacanienne de ceux du philosophe Martin Heidegger et à la pensée clinique des game studies à la française (Michaël Stora, Serge Tisseron, Yann Leroux, Thomas Gaon, etc.). Ainsi la clinique éclaire quatre caractéristiques de la subjectivation possible par le numérique pour ces problématiques limites : le masque numérique, les paradoxes du silence, le fantasme du vidéodrome et la jouissance machinique. En prenant appui sur la conception de la machine inhérente à la psychanalyse de Sigmund Freud et Jacques Lacan, nous proposerons une approche psychanalytique du vidéoludique, prenant en compte la dimension mortifère de toute machine nécessaire au vivant pour s’inscrire dans la société des hommes.


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