PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN "FLASH CARD GAME" DAN "QUIZ-QUIZ TRADE" PADA MATERI PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TEKNIK AUDIO VIDEO
Pemilihan metode pembelajaran sangat menentukan kualitas pengajaran dalam proses belajar mengajar, untuk mencapai tujuan pembelajaran diperlukan penggunaan metode pembelajaran yang optimal. Hal ini berarti untuk mencapai pengajaran yang berkualitas, setiap pengajaran hams diorganisasikan dandisampaikan pada siswa den gan metode pembelajaran yang tepat.Salah satu model pembelajaran menurut peneliti yang dapat meningkatkan ketrampilan proses dan hasil belajar siswa adalah pendekatan pembelajaran kooperatif model Flash card games dan quiz - quiz trade. Kelebihan pembelajaran kooperatif model Flash card games dan quiz - quiz trade adalah cara yang efisien dalam mcnarik pehatian siswa mempelajari suatu materi pelajaran.Proses belajar Flash card games dan quiz - quiz trade mendorong untuk mendengarkan, inegklasifikasi, mendiskiipsikan iiubungan antar beberapa variable, membuat prediksi, menyepakaii, mengkomunikasikan, dan bertanggung jawab dengan memberi setiap anggota dari kelompok bagia yang penting dibahas dalam aktivitas akademik.Hal ini sesuai dengan penelitian Sakdiyah (2002) yang menyatakan bahwa siswa yang diajar dengan metode pembelajaran kooperatif model Flash card games dan quiz - quiz trade memiliki prestasi lebih tinggi dari pada siswa yang diajar dengan menggunakan metode pembelajaran konvensional.