Journal of Advances in Information and Industrial Technology
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

10
(FIVE YEARS 10)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By Institut Teknologi Telkom Surabaya

2716-1927, 2716-1935

2021 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 45-52
Author(s):  
Seli Istita ◽  
Heri Suroyo

Aplikasi yang berbasis website telah menjadi kebutuhan, salah satunya aplikasi web dalam bentuk virtual tour sebagai media informasi untuk meperkenalkan tempat objek wisata yang berada di kota, Penelitian ini mengambil kota lahat sebagai objek utama, dimana informasi akan di tampilkan secara visual dari suatu lokasi dengan panorama 360 sehingga pengguna dapat mengetahui objek wisata. Metode yang digunakan adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang merupakan metode rancang bangun perangkat lunak multimedia yang menekankan pada 6 tahap pengembangan multimedia. Adapun Fitur yang akan digunakan adalah maps, informasi, panorama 360°, comment, like dan rating. Manfaat aplikasi virtual tour ini dapat memudahkan wisatawan untuk melihat objek wisata yang ada di kota lahat.


2021 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 19-30
Author(s):  
Rokhmatul Insani
Keyword(s):  

Pelanggan merupakan aset terpenting pada sebuah perusahaan, termasuk pada perusahaan pada bidang telekomunikasi. Banyaknya data pelanggan dapat dimanfaatkan untuk mencari informasi lebih detail mengenai pelanggan sehingga dapat memberikan pelayanan terbaik bagi pelanggan. Profil pelanggan dapat membantu perusahaan untuk lebih memahami basis pelanggan yang dimiliki. Profil pelanggan diperlukan perusahaan untuk mengetahui karakteristik pelanggan sehingga mempermudah perusahaan melakukan pemasaran terhadap para pelanggan tersebut. Profil pelanggan dapat dilakukan dengan intelijen bisnis. Salah satu komponen intelijen bisnis adalah data warehouse. Data warehouse digunakan untuk menyimpan data secara historis yang berasal dari data transaksional. Penelitian ini menghasilkan skema data warehouse sesuai dengan kebutuhan bisnis perusahaan.


2021 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 31-44
Author(s):  
Abdush Shomad Bukhori ◽  
M. Ainul Yaqin ◽  
Syahiduz Zaman

Perkembangan teknologi informasi selaras dengan perkembangan dunia. Dunia yang sekarang dilanda pandemi harus dapat beradaptasi dengan penggunaan teknologi yang dapat membantu kebutuhan pelaku bisnis. BPMN sering digunakan tetapi seringkali tidak dapat diimplementasikan secara langsung dalam sistem informasi yang digunakan. Dalam kondisi pandemi ini banyak masalah yang bermunculan, pelaku bisnis dituntut untuk dapat beradaptasi. Salah satunya adalah beradaptasi dengan kebiasaan dari customer yang berubah atau New Normal. Masalah lain yang sangat jelas adanya adalah penurunan omset dari bisnis. Hal ini membuat pelaku bisnis harus memikirkan cara agar tetap bisa bertahan dengan kondisi tersebut. Business Proces Management System (BPMS) merupakan salah satu teknologi yang dapat mengimpelementasikan BPMN sesuai dengan model yang dibuat. Pada penelitian ini berhasil mengembangkan BPMS dengan metode Waterfall sehingga permasalahan-permasalahan tersebut dapat terselesaikan yaitu penerapan online platform yang tidak membebani keuangan karena perubahan-perubahan aplikasi dapat disesuaikan dengan proses bisnis yang diinputkan.


Author(s):  
Rizky Jelang Ramadhani ◽  
Ivan Althirafi R. ◽  
Rifardhi Reza S. ◽  
Astian Afif A. ◽  
Retno Aulia Vinarti

Sebuah hunian merupakan kebutuhan yang paling penting bagi seorang mahasiswa, khususnya mahasiswa rantau yang berasal dari luar kota. Dalam penentuannya biasanya mempertimbangkan banyak kriteria. Misalnya, berapa besaran biaya yang harus dikeluarkan tiap bulanya, jarak hunian tersebut dari kampus, maupun fasilitas apa saja yang akan mereka dapatkan. Berbagai hal tersebut yang terkadang membuat mahasiswa menjadi bingung, sehingga dengan adanya suatu sistem pendukung keputusan akan lebih mempermudah mereka dalam mengambil keputusan. Pada artikel ini, penulis mencontohkan empat variabel pendukung keputusan dengan melibatkan dua belas contoh hunian kost dalam pengambilan keputusan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Simple Additive Weighting (SAW). Penelitian ini dimulai dari tahapan penentuan kriteria, penentuan rating kecocokan, pembuatan matriks keputusan, normalisasi matriks dan diakhiri oleh proses perangkingan, serta menampilkan hasil akhir berupa rangking dari nilai preferensi setiap alternatif. Sehingga luaran dari penelitian ini merupakan suatu hasil perangkingan dan prototipe User Interface.


2021 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 11-18
Author(s):  
Ainur Rahman ◽  
Heri Suroyo
Keyword(s):  
Low Cost ◽  

Fokus  peneltitian ini adalah melakukan analisis text mining pada produk elektronik yang dijual di e-commerce Shopee dengan menggunakan metode algoritma K-Means bahasa python. Data yang di scraping adalah teks komentar, penjualan dan rating bintang. Data hasil dari penelitian didapatkan pada analisis teks komentar produk dengan wordcloud produk Smartphone low cost menunjukan data komentar marketplace shopee dapat bahwa baik di smartphone low cost maupun yang high cost cenderung memiliki pola wordloud yang sama dimana kata yang dominan muncul cenderung netral dan positif, sedang  yang bermakna negatif cederung tidak dominan. Sementara kata yang sering muncul yaitu  barang, mantap, kirim dan bagus . Sedangkan hasil proses wordcloud high cost  kata yang sering muncul ialah  (kirim, cepat, dan bagus). Serta berdasarkan hasil grafik dari proses clustering data k-means menunjukan bahwa angka penjualan 0 sampai 1000 mendapatkan skor rating bintang tertinggi dan penjualan dengan skor rating bintang terendah ialah antara 1500 sampai 2000 ke atas.


2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 1-10
Author(s):  
Muhammad Nasrullah ◽  
Nisa Dwi Angresti ◽  
Sayekti Harits Suryawan ◽  
Faizal Mahananto

Seiring perkembangan teknologi, virtual team dapat menjadi solusi untuk sebuah proyek software engineering, karena virtual team tidak terbatas oleh letak geografis dan waktu. Namun, untuk menentukan kebutuhan pengguna dari virtual team ini menemui beberapa kendala, karena para stakeholder yang tidak saling bertatap muka, sehingga sulit untuk saling mendapatkan feeling antara stakeholder. Salah satu teknik yang digunakan untuk penggalian kebutuhan pada virtual team ini adalah teknik kolaborasi. Kolaborasi dilakukan dengan memanfaatkan berbagai media/teknologi. Tujuan literature review ini adalah mengulas cara-cara penggalian kebutuhan pada virtual team dan mengulas tantangan apa saja yang dihadapi untuk penggalian kebutuhan pada virtual team. Metode yang digunakan dalam penulisan makalah adalah studi literatur dari berbagai sumber pustaka yang relevan. Hasil studi litetatur ini adalah sebuah pemaparan tentang cara penentuan kebutuhan terhadap virtual team dan tantangan yang dihadapi dalam penggalian kebutuhan pada virtual team. Penentuan kebutuhan pada virtual team dilakukan dengan cara pendekatan user-centered design dan wawancara online.


2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 11-18
Author(s):  
Moch Yusuf Fathussalam ◽  
I G Ag Kom Agnam M ◽  
Irene Dyah Ayuwati ◽  
Desy Fitri A. L. ◽  
Yuniar Revi A. L. ◽  
...  

Pada era global warming, implementasi green human resource management diperlukan untuk meminimalisir kerusakan lingkungan. Green human resource management merupakan pengelolaan SDM secara berkelanjutan dengan memperhatikan aspek lingkungan. Penerapan praktik GHRM terhadap organisasi dianggap efektif dan memberikan umpan balik yang positif. Hal tersebut dilandasi oleh beberapa faktor. Ormawa (Organisasi Mahasiswa) adalah salah satu organisasi yang diharapkan dapat mengimplementasikan praktik GHRM. Sehingga praktik kesadaran lingkungan dapat diterapkan di kehidupan kampus. Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan kerangka konseptual yang menggambarkan hubungan variabel determinan implementasi GHRM terhadap praktik implementasi GHRM untuk pengembangan SDM Ormawa yang berkelanjutan. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data dengan multimethod research yang menyorot pengaruh faktor motivasi terhadap praktik GHRM. Dengan demikian, hasil penelitian diharapkan dapat membantu para pemangku kepentingan dalam meningkatkan motivasi anggota organisasi untuk menerapkan konsep GHRM demi pengembangan sumber daya yang berkelanjutan.


2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 42-54
Author(s):  
Hisyam Hafis Achmad ◽  
Hari Supriyanto

Pada mesin molen cor kapasitas 50 kg, banyak ditemukan beberapa komponen yang mengalami trouble. Perancangan mesin molen diawali dengan tahap informasi dimana pada tahap ini diketahui komponen kritisnya adalah tabung solar, roda pemindah, sirip pengaduk, knalpot, pulley, kerangka bawah. Kemudian masuk kedalam tahap analisa dilakukan secara analisa teknik dengan membuat diagram FAST (Function Analysis System Technique) dan analisa biaya yang dihasilkan bahwa biaya kerugian kerusakan sebesar Rp. 54.700.000. Kemudian pada tahap kreatif dimunculkan berbagai konsep perbaikan untuk tiap komponen yang kritis yang kemudian pada tahap evaluasi dilakukan perhitungan value untuk memilih konsep mana yang terbaik. Hasil yang diperoleh adalah komponen tabung solar diperbaiki dengan diganti dengan bahan plastik, kerangka bawa diberi penguat pada siku-sikunya, sirip pengaduk diberi penguat dengan besi betoneser, knalpot dipendekkan dan dihadapkan kebawah, Pulley dan roda pemindah ditambah masing-masing satu unit. Kemudian hasil Analisa biaya setelah dilakukannya perbaikan adalah sebesar Rp. 3.190.000.


2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 19-30
Author(s):  
Nadiah Ratnaduhita ◽  
Rio Armando ◽  
Salsabila Qatrunnada ◽  
Tanang Satriyo Adi ◽  
Tanfirul Roibafi ◽  
...  

ABA Collection merupakan bisnis konveksi yang memproduksi berbagai macam pakaian dan memiliki beberapa pegawai yang terbagi menjadi beberapa divisi. Tidak ada persyaratan atau ketentuan khusus dalam penerimaan pegawai, dan setiap pegawai mendapatkan pelatihan serta pembinaan agar memiliki keterampilan yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis tingkat kepuasan pegawai terhadap pelatihan yang telah dilaksanakan oleh perusahaan dengan menggunakan metode Regresi Linear Berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelatihan yang telah dilaksanakan terbukti meningkatkan keterampilan pegawai sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Berdasarkan hasil yang telah diperoleh, dapat disimpulkan bahwa pelaksanaan pelatihan dan pembinaan tidak hanya berpengaruh terhadap peningkatan efisiensi dan efektivitas kerja pegawai, namun juga diharapkan dapat memberikan manfaat dalam meningkatkan semangat kerja pegawai.


2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 31-41
Author(s):  
Achmad Zuhri Al Muhtadi ◽  
Lukman Junaedi

Berkembangnya media informasi pada era globalisasi saat ini, teknologi informasi sangat berperan penting dalam menunjang berbagai macam kegiatan. Salah satu perilaku yang menjadi trend pada kalangan masyarakat saat ini adalah belanja online melalui E-Commerce, sehingga menjadikan E-Commerce sebagai sarana untuk melakukan aktivitas jual beli yang efisien dan efektif dari segi tenaga, biaya dan waktu yang telah ditentukan. Dalam penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi penjualan secara online pada Toko Herbal Pahlawan supaya memperluas jangkuan pemasaran produknya. Pada penelitian ini menggunakan metode prototype dan dirancang menggunakan unified modelling language (UML) dan aplikasi pencil sebagai desain interface. Pembuatan website menggunakan pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP), Framework Codeigniter dan MySql sebagai database untuk penyimpanan data. Hasil pengujian sistem tersebut menggunakan metode blackbox. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi penjualan online berbasis website pada Toko Herbal Pahlawan yang menyediakan fitur stok barang, laporan stok barang, laporan penjualan, melakukan transaksi, mengelola data produk.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document