scholarly journals Методика збільшення швидкості паралельного рендерингу за допомогою bittorrent протоколу

2018 ◽  
Vol 28 (8) ◽  
pp. 132-135
Author(s):  
M. V. Dendiuk ◽  
P. I. Rozhak ◽  
N. O. Semenyshyn
Keyword(s):  

Останнім часом дедалі частіше використовують так званий паралельний рендеринг, оскільки це істотно економить час. Існує чимало засобів для такого виду рендерингу, але вони переважно мають певні обмеження. До прикладу, рендеринг може здійснюватись тільки в межах локальної мережі (напр. у V-Ray чи Corona Renderer), або ще одне обмеження – рендеринг виконується тільки на GPU (напр. Octane Render), для цього необхідно мати потужні відеокарти, вартість яких може досягати кількох тисяч доларів. Ще один засіб паралельного рендерингу – це рендер-ферми, оренда яких може коштувати від кількох доларів до кількох тисяч доларів за добу користування. Тут треба додати ще одну проблему, а саме – обмежена швидкість передачі даних та ресурсів від одного комп'ютера на інший. У цій роботі представлено методику і приклад програми, яка дає змогу обійти більшість зазначених вищих обмежень, а саме: збільшити швидкість передачі даних, використовуючи BitTorrent протокол, і цим самим збільшити швидкість всього паралельного рендерингу; цей підхід працює не тільки в межах локальної мережі, але й у глобальній мережі WAN; представлена програма може істотно здешевити паралельний рендеринг, оскільки всі комп'ютери-вузли працюють за принципом "ти мені, а я тобі" і можуть надавати один одному потужності свого комп'ютера (а саме CPU) в обхід так званих рендер-ферм. Наведено результати паралельного рендерингу (кінцеве зображення) з використанням створеної програми та визначено затрачений час. Як 3d-модель для рендера використано лісосушильну камеру, створену засобами 3ds Max від компанії Autodesk. В основі самого процесу рендерингу використано програмний продукт V-Ray Chaos Group.

2003 ◽  
Vol 68 (4) ◽  
Author(s):  
A. Aiello ◽  
M. P. van Exter ◽  
J. P. Woerdman

2008 ◽  
Vol 18 (09) ◽  
pp. 2693-2700 ◽  
Author(s):  
A. L. VIROVLYANSKY

The chaotic motion of a ray path in a deep water acoustic waveguide with internal-wave-induced fluctuations of the sound speed is investigated. A statistical approach for the description of chaotic rays is discussed. The behavior of ray trajectories is studied using Hamiltonian formalism expressed in terms of action-angle variables. It is shown that the range dependence of the action variable of chaotic ray can be approximated by a random Wiener process. On the basis of this result, analytical expressions for probability density functions of ray parameters are derived. Distributions of coordinates, momenta (grazing angles), and actions of sound rays are evaluated. Numerical simulation shows that statistical characteristics of ray parameters weakly depend on a particular realization of random perturbation giving rise to ray chaos.


2004 ◽  
Vol 14 (1) ◽  
pp. 79-95 ◽  
Author(s):  
D. V. Makarov ◽  
M. Yu. Uleysky ◽  
S. V. Prants
Keyword(s):  

2001 ◽  
Vol 64 (2) ◽  
Author(s):  
P. Wilkinson ◽  
T. Fromhold ◽  
R. Taylor ◽  
A. Micolich

1992 ◽  
Vol 91 (4) ◽  
pp. 1950-1959 ◽  
Author(s):  
Kevin B. Smith ◽  
Michael G. Brown ◽  
Frederick D. Tappert
Keyword(s):  

1997 ◽  
Vol 101 (5) ◽  
pp. 3117-3117
Author(s):  
Martin A. Mazur ◽  
Kenneth E. Gilbert
Keyword(s):  

Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document