An Indicator-based Approach to Support Teachers' Activities: Use Case within the Framework of Learning Object-Oriented Programming with HOP3X

Author(s):  
Aina Lekira ◽  
Christophe Despres ◽  
Pierre Jacoboni
2008 ◽  
Vol 40 (3) ◽  
pp. 339-339
Author(s):  
Christopher J. Burrell

Author(s):  
Ricardo De J. Botero ◽  
Carlos Arturo Castro ◽  
Edgar Serna

ABSTRACTAs the title suggests, this article exposes a vision to the relationship between a human expression so fascinating and mature as literature, evident in works of different genres, and other attractant also more recent hatching as computer science, manifested in themes related with the object-oriented programming (OOP). To establish the relationship, presented two overviews, the first related to the literary genres and the second with the Unified Modeling Language (UML), which are taken as a starting point to establish linkages among the fables, the asides of novel and literary works in general, with modeling of software expressed in use case diagrams, classes, objects, states, sequence and activities, all of the UML. In this way, arise new teaching strategies for the understanding of design-oriented objects through modeling of literary works.RESUMENComo el título indica, este artículo expone una visión a la relación entre una expresión humana tan fasci-nante y madura como la literatura, manifiesta en obras de diferentes subgéneros, y otra también atrayente de más reciente eclosión como la ciencia de la computación, manifiesta en temas relacionados con la Programación Orientada a Objetos (POO). Para establecer la relación, se presentan dos visiones generales, la primera relacionada con los subgéneros literarios y la segunda con el Lenguaje de Modelado Unificado (UML, sigla inglesa), las cuales se toman como punto de partida para establecer nexos entre las fábulas, los apartes de novela y obras literarias en general, con el modelado de software expresado en diagramas de casos de uso, clases, objetos, estados, secuencia y actividades, todos propios del UML. De ésta manera, se plantean nuevas estrategias didácticas para la comprensión del diseño orientado a objetos mediante el modelado de obras literarias. Contacto principal: [email protected]


2021 ◽  
Vol 14 (3) ◽  
pp. 32-42
Author(s):  
Sofari Hanifa ◽  
Wawan Kusdiawan ◽  
Dedi Supriadi

Abstrak Sofari Hanifah. Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Donasi Berbasis WebMenggunakan Php Mysql (Studi Kasus Pada Lembaga Karawang Peduli). Dibimbing oleh WawanKusdiawan dan Dedi Supriadi. Tujuan penelitian pada Lembaga Karawang Peduli untuk merancang sistem informasi penerimaandan pengeluaran donasi berbasis web sehingga dapat mempermudah, mempercepat dan mengurangitingkat kesalahan, kekeliruan dalam memasukan data penerimaan dan pengeluaran donasi. Metodepengembangan sistem yang digunakan yaitu System Deveploment Life Cycyle (SDLC) Waterfall.Menganalisis dan merancang permasalahan dengan menggunakan Object Oriented Analysis (OOA)dan Object Oriented Design (OOD) dan Object Oriented Programming (OOP). Menggunakanbahasa pemrograman PHP, XAMPP dan MySQL sebagai database manajemen sistem.Menggunakan Unified Modeling Language (UML) diagram yang terdiri dari use case diagram,sequence diagram, activity diagram dan class diagram. Hasil aplikasi yang dirancang dapatmengurangi terjadinya kesalahan dalam penginputan data, memberikan kemudahan akses bagidonatur dan adanya keterbukaan informasi keuangan terkait pemasukan dan pengeluaran donasi.


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